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DOTA2视频观后感 大家探讨一下
2020-02-14 23:47:55 来源:澳门皇冠注册-皇冠手机网址-新皇冠游戏平台 浏览次数 187

[摘要] 个人有这样的感受就是说,就画面来就没得说与时俱进,及其华丽!技能什么的都没的说,很科幻,很奇幻,很梦境。但是,但是就人物的设计方面还是很纠结的~英雄人物是被丑化妖化了!可以...个人有这样的感受就是说,就画面来就没得说与时俱进,及其华丽!技能什么的都没的说,很科幻,很奇幻,很梦境。但是,但是就人物的设计方面还是很纠结的~英雄人物是被丑化妖化了!可以讲有些英雄完全已经脱离了魔兽给予的背景设定跟种族设定,还有英雄之间的关系!宙斯是谁?没完过战神系列的朋友也知道是希腊最高神,为什么要长精灵的耳朵?物品方面就针对树枝很是困惑,其他物品都有它的用处,单单就树枝来讲能干什么?放在身上有什么用?PK时有什么用?还是说可以丢出去有人捡起来拿回去卖钱~百思不可其解的就是为什么还能加1点三围~个人感觉树枝的用处应该设置成攻击性道具,正面面对使用是对方失明1秒并且攻击魔法100%落空,对方背对使用是伤害加重导致1秒移动速度下降50%!其实你不要小看前期对线期那一点全属性的作用,这可能关系到对线的优势与劣势,被杀还是反杀如果你经常玩sfsh(sfsolo)的话你会对前期那一点攻击力有多重要有非常深刻的认识模型问题是没办法的,因为涉及到版权,所以war3的模型肯定是不可能再用的如果有一段时间的适应期,我想,dota2的模型还是可以被大家逐渐接受的比如风暴之灵,icefrog没有把他叫做蓝猫,是我们根据原来的模型把他叫蓝猫而现在模型改了,变得不是熊猫了,我们觉得不适应,只不过是因为我们对蓝猫的称呼完全是建立在dota上的我感觉的现在来看,肯定觉得丑,但是如果你完了很久dota2,我想你也会慢慢接受的展开全部dota2技能和物品都跟dota没区别。只不过地形和dota略有不同,现在还没玩熟悉,如果玩熟悉肯定有更多绕树林什么的精彩操作。dota英雄大部分是魔兽争霸历史设定里诞生的,现在模型改了,肯定没以前好。但是暴雪一直觉得dota助长了盗版,如果都跟dota设计一样肯定得被挑刺,最后没准都运营不了。展开全部你太异想天开了...树枝本身就是高性价比,低价格,1点三维在前期很重要.只是一个初期高性价比的过渡性道具而已..如果加上你所说的属性,那成什么了....至于其他的我都同意.无论是技能还是画面都没的说,就是英雄造型实在不敢恭维.要多2有多2,DOTA厚重的历史内涵在英雄造型身上完全体现不出来!呵呵关键是就针对武器道具的作用来看,我真不知道为什么在战场上需要树枝,而且还能加三围!展开全部个人有这样的感受就是说,就画面来就没得说与时俱进,及其华丽!技能什么的都没的说,很科幻,很奇幻,很梦境。但是,但是就人物的设计方面还是很纠结的~英雄人物是被丑化妖化了!可以讲有些英雄完全已经脱离了魔兽给予的背景设定跟种族设定,还有英雄之间的关系!宙斯是谁?没完过战神系列的朋友也知道是希腊最高神,为什么要长精灵的耳朵?物品方面就针对树枝很是困惑,其他物品都有它的用处,单单就树枝来讲能干什么?放在身上有什么用?PK时有什么用?还是说可以丢出去有人捡起来拿回去卖钱~百思不可其解的就是为什么还能加1点三围~个人感觉树枝的用处应该设置成攻击性道具,正面面对使用是对方失明1秒并且攻击魔法100%落空,对方背对使用是伤害加重导致1秒移动速度下降50%!

  个人有这样的感受就是说,就画面来就没得说与时俱进,及其华丽!技能什么的都没的说,很科幻,很奇幻,很梦境。但是,但是就人物的设计方面还是很纠结的~英雄人物是被丑化妖化了!可以...

  个人有这样的感受就是说,就画面来就没得说与时俱进,及其华丽!技能什么的都没的说,很科幻,很奇幻,很梦境。

  但是,但是就人物的设计方面还是很纠结的~英雄人物是被丑化妖化了!可以讲有些英雄完全已经脱离了魔兽给予的背景设定跟种族设定,还有英雄之间的关系!

  宙斯是谁?没完过战神系列的朋友也知道是希腊最高神,为什么要长精灵的耳朵?

  物品方面就针对树枝很是困惑,其他物品都有它的用处,单单就树枝来讲能干什么?放在身上有什么用?PK时有什么用?还是说可以丢出去有人捡起来拿回去卖钱~百思不可其解的就是为什么还能加1点三围~个人感觉树枝的用处应该设置成攻击性道具,正面面对使用是对方失明1秒并且攻击魔法100%落空,对方背对使用是伤害加重导致1秒移动速度下降50%!

  其实你不要小看前期对线期那一点全属性的作用,这可能关系到对线的优势与劣势,被杀还是反杀

  如果你经常玩sfsh(sfsolo)的话你会对前期那一点攻击力有多重要有非常深刻的认识

  模型问题是没办法的,因为涉及到版权,所以war3的模型肯定是不可能再用的

  如果有 一段时间的适应期,我想,dota2的模型还是可以被大家逐渐接受的

  比如风暴之灵,icefrog没有把他叫做蓝猫,是我们根据原来的模型把他叫蓝猫

  而现在模型改了,变得不是熊猫了,我们觉得不适应,只不过是因为我们对蓝猫的称呼完全是建立在dota上的

  我感觉的现在来看,肯定觉得丑,但是如果你完了很久dota2,我想你也会慢慢接受的

  展开全部dota2技能和物品都跟dota没区别。只不过地形和dota略有不同,现在还没玩熟悉,如果玩熟悉肯定有更多绕树林什么的精彩操作。

  dota英雄大部分是魔兽争霸历史设定里诞生的,现在模型改了,肯定没以前好。但是暴雪一直觉得dota助长了盗版,如果都跟dota设计一样肯定得被挑刺,最后没准都运营不了。

  展开全部你太异想天开了...树枝本身就是高性价比,低价格,1点三维在前期很重要.只是一个初期高性价比的过渡性道具而已..如果加上你所说的属性,那成什么了....

  至于其他的我都同意.无论是技能还是画面都没的说,就是英雄造型实在不敢恭维.要多2有多2,DOTA厚重的历史内涵在英雄造型身上完全体现不出来!

  呵呵 关键是就针对武器道具的作用来看,我真不知道为什么在战场上需要树枝,而且还能加三围!

  展开全部个人有这样的感受就是说,就画面来就没得说与时俱进,及其华丽!技能什么的都没的说,很科幻,很奇幻,很梦境。

  但是,但是就人物的设计方面还是很纠结的~英雄人物是被丑化妖化了!可以讲有些英雄完全已经脱离了魔兽给予的背景设定跟种族设定,还有英雄之间的关系!

  宙斯是谁?没完过战神系列的朋友也知道是希腊最高神,为什么要长精灵的耳朵?

  物品方面就针对树枝很是困惑,其他物品都有它的用处,单单就树枝来讲能干什么?放在身上有什么用?PK时有什么用?还是说可以丢出去有人捡起来拿回去卖钱~百思不可其解的就是为什么还能加1点三围~个人感觉树枝的用处应该设置成攻击性道具,正面面对使用是对方失明1秒并且攻击魔法100%落空,对方背对使用是伤害加重导致1秒移动速度下降50%!

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